Implementazione di base
19 dicembre 2024
La sfocatura gaussiana è un effetto semplice, particolarmente adatto all'architettura delle GPU. In questa prima parte, esploreremo come implementarlo nel browser utilizzando WebGPU.
La sfocatura gaussiana è un effetto semplice, particolarmente adatto all'architettura delle GPU. In questa serie, esploreremo come implementarlo nel browser utilizzando WebGPU.
19 dicembre 2024
La sfocatura gaussiana è un effetto semplice, particolarmente adatto all'architettura delle GPU. In questa prima parte, esploreremo come implementarlo nel browser utilizzando WebGPU.
20 dicembre 2024
In questa seconda parte, sfrutteremo la separabilità del kernel gaussiano per migliorare le performance e l'efficienza dell'implementazione. Vedremo inoltre come misurare sulla GPU i tempi effettivi di esecuzione.
21 dicembre 2024
Un codice robusto, affidabile e mantenibile richiede il supporto di una suite di test adeguata, e il codice che sfrutta la GPU non costituisce un'eccezione. In questo articolo vedremo come testare la sfocatura gaussiana, utilizzando il framework QUnit.